Mục lục/CD01 · Lớp 10/BÀI 4: Mô hình hóa thực tiễn: Bài toán Xưởng mộc tối ưu
BÀI 4 · Toán 1022 phút đọc và học
Mô hình hóa thực tiễn: Bài toán Xưởng mộc tối ưu
Mô hình hóa bài toán sản xuất bàn ghế bằng hệ bất phương trình
Chặng 1 · Nắm lý thuyết trước khi vào quy trình giải
Học xong bài này, em sẽ có thể
Biết chuyển các điều kiện thực tế (giờ công, vật liệu, tiền lãi) thành một hệ bất phương trình.
Thiết lập hàm mục tiêu F(x,y)=ax+by biểu thị lợi nhuận cần tối đa hóa.
Với miền nghiệm là đa giác lồi bị chặn, tìm giá trị lớn nhất hoặc nhỏ nhất của hàm mục tiêu bằng cách tính tại các đỉnh.
Hiểu ý chính trước
Mình đọc ý nghĩa bằng lời trước, rồi dùng công thức để tính và kiểm tra.
Nói dễ hiểuHãy xem x,y là số sản phẩm cần chọn, các bất phương trình là giới hạn nguyên liệu hoặc thời gian, còn F(x,y) là số tiền cần tối đa hóa. Khi miền nghiệm là đa giác, ta so sánh F tại từng đỉnh để tìm phương án tốt nhất.
Mô tả chính xácQuy hoạch tuyến tính dùng một hàm mục tiêu tuyến tính để tìm phương án có giá trị lớn nhất hoặc nhỏ nhất trong miền thỏa mãn các điều kiện. Nếu miền phương án là đa giác lồi bị chặn, giá trị cực trị đạt tại ít nhất một đỉnh. Vì vậy, ta tính hàm mục tiêu tại tất cả các đỉnh rồi so sánh.